События Kung Fu Panda 2 происходят сразу после завершения оригинального фильма. Панда По и великолепная пятерка продолжают спасать кунг-фу от разрозненных сторонников мерзкого павлина, участвуя в смертельных поединках с волками, гориллами, крокодилами и прочими приспешниками сил зла. Визуально игра разбита на главы, которые соединены мини-играми и очень длинными роликами, в которых игроку объясняют, что же происходит по ту сторону экрана.
Используя Kinect в качестве движущей основы, По обучает игрока премудростям рукопашного боя от первого лица. Удар рукой, удар ногой, блок правой и левой рукой, а также прыжок составляют основу любого поединка. И это забавно на тренировке. Позднее к ним прибавляются удары с разворота, двойной удар и апперкот. Все сражения происходят следующим образом. После длинного и невменяемого ролика с неспешными диалогами на поле боя появляются злодеи. Нападают они по одному, и поединок делится на две стадии. В первой По избивает ненавистного врага, а во второй блокирует удары. Перед началом боя игрок может выбрать одну из тактик ведения боя: силовую, легкую или оборонительную. Когда противник почти раздавлен, панда может использовать добивающий удар или голосом игрока вызвать одного из членов великолепной пятерки. Но это только в теории. В реальности Kinect не ловит половины движений, пропускает верхние блоки и не хочет использовать двойные удары, так как не регистрирует прыжки. Не говоря уже про голосовой вызов помощи – она просто не работает. Даже с использованием крепких матерных выражений. Не говоря, про длиннющие заставки, во время которых можно практиковать позу дерева из мира Цигун.
Чтобы хоть как-то разнообразить однообразные пошаговые бои с десятками врагов, игрокам предлагаются динамичные мини-игры. В первой из них – гонке на деревянных повозках, По гонится за одним или несколькими соперниками, собирая фрагменты металла, и отражая предметы, летящие ему в голову. Игрок должен уклоняться телом в разные стороны и перепрыгивать ограждения, что Kinect предпочитает не учитывать. Как результат – многие гонки заканчиваются неминуемым проигрышем. Во второй мини-игре панда готовит лапшу для клиентов рамен-шопа гуся-отца. Игрок должен выбирать правильные по цвету ингридиенты, соединять их и бросать готовые блюда клиентам. Так как Kinect и здесь что-то не догоняет, то разноцветная лапша летит во все стороны, надеясь на чудо и милость модного гаджета.
Kung Fu Panda 2 – это интересная попытка использовать Kinect в качестве шутливого тренера восточных единоборств, испорченная плохой отладкой и странной механикой. Популярный герой Dreamworks не способен вытянуть проект своим обаянием, хотя бы потому, что он сам внешне напоминает китайскую подделку, а отсутствие официальных голосов (даже Джека Блека) лишь ухудшает общее впечатление. Лучше подождать Jade Empire 2, тем более долгожданный анонс уже не за горами.
Автор — XTR
Тестировалась версия для Xbox 360
Источник: