
Одним из узких мест современных технологий виртуальной реальности (ВР) является связь между компьютером и устройством, специальным шлемом или очками. В их нынешнем виде технологии трехмерной реальности для передачи двух видеопотоков с высокой разрешающей способностью продолжить чтение Антенна миллиметрового диапазона, реализованная в виде «программируемого зеркала» сделает беспроводными технологии виртуальной реальности




