разное

Uncharted 4 получит режим «Выживание» в декабре

Спасись от огненного пирата

Режим «Выживание», в котором игрокам (в одиночку или в компании «на троих») предстоит отбиваться от волн растущих в силе врагов, появится в Uncharted 4: A Thief’s End в середине декабря, и вот его дебютный трейлер:

Всего волн будет 50, с каждой десятой продолжить чтение Uncharted 4 получит режим «Выживание» в декабре

4X-стратегия Dawn of Andromeda выйдет в ранний доступ в декабре

Дабы Stellaris конкуренцию создать

Издательство Iceberg Interactive и студия Grey Wolf Entertainment объявили о том, 4Х-стратегия в реальном времени Dawn of Andromeda доберется до стадии раннего доступа 1 декабря текущего года. До этого достаточно долгое время проект пребывал в стадии альфа-теста, и, продолжить чтение 4X-стратегия Dawn of Andromeda выйдет в ранний доступ в декабре

One Eyed Kutkh — квест, в котором северные сказки встретились с космосом

Одноглазый и вселенское древо

Питерская студия Baba Yaga Games (всего два человека) анонсировала point-and-click адвенчуру One Eyed Kutkh, в которой воедино сплелись поверья народов Крайнего Севера и… наивные мечты о космических путешествиях:

«Концепция этого проекта опирается на продолжить чтение One Eyed Kutkh — квест, в котором северные сказки встретились с космосом

Анонсирован 2,5D-экшен My Friend Pedro

Тлетворное влияние банана

Студия DeadToast Entertainment под крылом издательства Devolver Digital работает экшен/платформером My Friend Pedro, который можно назвать 2,5D-версией «Макса Пейна». Геймплей здесь так же завязан на замедлении времени, а сражения по большей части состоят из продолжить чтение Анонсирован 2,5D-экшен My Friend Pedro

Fallout: New Vegas получит крупный мод

Вегас ждет

Для Fallout: New Vegas разрабатывается крупная модификация The Frontier. Игроки получат новое оружие, монстров, локации, транспортные средства и даже смогут слетать в космос.

Модификация расскажет о генерале Блекторне, который вознамерился выгнать президента продолжить чтение Fallout: New Vegas получит крупный мод

Создатели Star Citizen решили сделать внутренний график разработки общедоступным

Теперь вы сможете следить

Бесконечная разработка Star Citizen уже стала притчей во языцех, а идейный вдохновитель проекта Крис Робертс оправдывается за задержки чуть ли не чаще, чем рассказывает о прогрессе игры.

Дабы покончить с этой пагубной практикой, Робертс, продолжить чтение Создатели Star Citizen решили сделать внутренний график разработки общедоступным