Постоянная смена декораций, эксперименты с историей и харизматичными злодеями были для Ubisoft попытками сбежать от иллюзорных рамок открытого мира с набором обязательных активностей. Far Cry 5 уже не пытается бороться с неизбежным, аккумулируя лучшие решения серии и продолжить чтение Обзор Far Cry 5
Месяц: Апрель 2018
Обзор Chuchel
Чешская студия Amanita Design, более известная по приключениям Samorost и Machinarium, выпустила комедийную историю о приключениях волосатого желудя Chuchel.
Удивительное путешествие, созданное усилиями дизайнера Яромира Плачи, визуально напоминает прошлый проект продолжить чтение Обзор Chuchel
Вызов сладкого гномика — друга детей
Многие дети, когда были маленькие и верили в волшебство, пытались вызвать разных забавных существ. Сейчас поговорим о том, как вызвать сладкоежку, забавное, доброе существо, которое приносит сладости. продолжить чтение Вызов сладкого гномика — друга детей
#видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни
Многие из наших читателей наверняка любят проводить время за видеоиграми, будь это классика вроде Heroes of Might and Magic III или более современные хиты с многомиллионными бюджетами. В конце 50-х прошлого века первая видеоигра выглядела как прыгающая по экрану осциллографа белая продолжить чтение #видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни
История появления онлайн казино
Первое заведение предлагающее услуги в сфере азартных игр появилось в Европе, в 1700-х годах. Очевидно, что в те времена, никто и подумать не мог, что столь прибыльный бизнес появится и в интернете, да и об интернете представления не было. продолжить чтение История появления онлайн казино