День: 09.10.2016

CodeSpark — детское программирование без лишних слов

Стартап из Лос-Анджелеса под названием CodeSpark собрал более 4 миллионов американских долларов пожертвований на создание веб-приложений и развивающих игр, которые помогут научить детей основам программирования. Чтобы начать обучение, ребятишкам даже не обязательно уметь продолжить чтение CodeSpark — детское программирование без лишних слов

Обзор игры Virginia: возвращение в Твин Пикс

Приятно осознавать, что на свет продолжают появляться cтоль необычные игры, как, например, Bound, ABZU, Inside, The Witness и им подобные. В игровой индустрии по-прежнему правят популярные серии шутеров и зубодробительных экшенов, но на фоне тысяч гейм-дизайнеров обязательно найдутся продолжить чтение Обзор игры Virginia: возвращение в Твин Пикс

Обзор игры Bound

Лето 2016 года оказалось чрезвычайно щедрым на необычные видеоигры, которые можно отнести скорее к современному искусству, нежели к традиционной игровой индустрии. Вспомнить хотя бы великолепную ABZÛ или мрачное приключение INSIDE. 16 августа в продажу поступает игра Bound продолжить чтение Обзор игры Bound

Обзор игры ABZÛ

Выдающихся видеоигр о подводном мире настолько мало, что их можно сосчитать по пальцам одной руки. В моей памяти сразу всплывает 16-битный хит Ecco the Dolphin, серия подводных приключений Endless Ocean, а также малоизвестный симулятор аквалангиста Aquanaut’s Holiday. Недавно в продажу для продолжить чтение Обзор игры ABZÛ

#ИгроМир | Фотоотчёт с выставки ИгроМир 2016

Один раз в году у российских геймеров приключается праздник: в Москве открывает свои двери выставка ИгроМир, совмещённая с другим не менее интересным мероприятием – Comic Con Russia. Десятки тысяч людей устремляются в павильоны выставочного центра «Крокус Экспо», чтобы одними продолжить чтение #ИгроМир | Фотоотчёт с выставки ИгроМир 2016

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть третья)

Новый день выставки ИгроМир 2016 принес нам не только положительные эмоции от совершенно новых видеоигр, но и приятное «послевкусие» от проектов, с которыми, казалось бы, и так все понятно, а сюрпризов можно было и вовсе не ждать. В общем, даже старые игровые серии все еще продолжить чтение #ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть третья)